Take-Two se prépare pour une énorme vague de sorties de gros jeux. GTA 6 en fera-t-il partie ?





Prendre deux , la société mère de Rockstar, 2K et Private Division, semble préparer quelque chose de grand .



Au cours de l'année écoulée, ils ont dit aux actionnaires de s'attendre à une liste importante de sorties à l'avenir, promettant l'exercice dernier un total de 93 jeux au cours des cinq prochaines années et, plus récemment, décrivant leurs plans pour une très grande liste de sorties. important pour les trois prochaines années.

Lors de la récente réunion des résultats des investisseurs cette semaine, Take-Two a continué à exposer ses attentes de la même manière. Entre avril 2022 et mars 2024, il prépare plus de 60 nouveautés : 23 titres majeurs , similaire à leurs jeux de sport 2K, GTA et Red Dead Redemption ; six jeux de son label indépendant d'édition de jeux, Private Division ; 20 jeux mobiles, quatre jeux de niveau intermédiaire qui font référence à des produits tels que WWE Battlegrounds ou, en général, moins étendus que, par exemple, GTA ; et neuf jeux qui sont des ports ou des remasters.









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Il s'agit d'une augmentation significative par rapport à ce que Take-Two a produit dans le passé, en particulier dans le département des lancements majeurs. . Ces dernières années, Take-Two a largement produit quelques gros jeux par an, principalement des versions annuelles 2K, puis sporadiquement un GTA ou Red Dead. En moyenne, pour atteindre 23 au cours de cette période, devrait produire entre sept et huit jeux à succès chaque année de cette période .



Nous pouvons voir le début de cette initiative dans l'agenda actuel de Take-Two , qui a NBA 2K22 en septembre, WWE 2K22 en mars et Tiny Tina’s Wonderlands également en mars. Pour l'année prochaine, nous savons que Midnight Suns (qui vient d'être reporté au second semestre 2022) et Kerbal Space Program 2 sont prévus pour l'exercice 2023 (que Take-Two considère comme un lancement majeur bien qu'il soit sous la marque Private Division ). Il est également assez sûr de s'attendre à ce que la société continue de publier des jeux NBA 2K et WWE 2K assez régulièrement, et il y a un jeu NFL en préparation qui a été retardé au-delà de mars 2022.





Un regard sur le diaporama qu'ils ont montré aux investisseurs de Take-Two nous montre comment ils se préparent pour cette chute d'eau. Sur une diapositive montrant les chiffres des nouvelles embauches par exercice, Take-Two montre que de 2012 à 2017, elle n'a embauché que quelques centaines de personnes par an. Mais en 2017, il a embauché environ 700 personnes, et en 2019 et 2020, il a embauché un nombre similaire. Le rapport sur les résultats d'aujourd'hui incluait le détail selon lequel Take-Two a ajouté 350 nouveaux développeurs au cours de ce seul trimestre. , à l'exclusion des embauches de haut niveau, et lors d'une conversation avec MRT, le PDG Strauss Zelnick a déclaré que Take-Two comptait désormais environ 7 200 employés dans le monde. Dans le rapport annuel 2020, l'entreprise comptait environ 5 800 employés, représentant une augmentation de 1 400 personnes depuis mars de l'année dernière, et également pendant une pandémie mondiale .

Take-Two a les ressources pour faire cette énorme augmentation de personnel. Il a connu une croissance constante de ses réserves nettes d'année en année et s'attend à ce qu'il en soit de même au cours de l'exercice. Rien que ce dernier trimestre, il a obtenu 985 millions de dollars de réserves nettes . C'est juste une augmentation de 3% d'une année sur l'autre. Mais quand on considère qu'il a pu maintenir la croissance des réserves nettes depuis le lancement de Red Dead Redemption 2, c'est assez significatif.

Pendant ce temps, GTA V continue de vendre des quantités absurdes (cinq millions supplémentaires au dernier trimestre, atteignant 155 millions d'unités vendues au total tout au long de sa vie) aux côtés de Red Dead Redemption 2 (39 millions au total) et NBA 2K22 (cinq millions au total). Même des titres plus petits comme The Outer Worlds (quatre millions au total) se portent très bien. C'est suffisant pour que l'entreprise ait augmenté ses prévisions de bénéfices pour l'ensemble de l'année. , bien qu'il ait retardé un énorme jeu Marvel jusqu'au prochain exercice, une décision qui aurait normalement frappé les prévisions.

Tout cela montre clairement que nous sommes sur le point de voir une énorme augmentation des annonces de jeux de Take-Two. , probablement à partir de l'année prochaine. Alors que bon nombre de ces grandes versions seront probablement des titres 2K Sports et peut-être de nouvelles idées plus aventureuses comme Midnight Suns et Tiny Tina’s Wonderlands, les rumeurs continuent de tourner autour de GTA 6, un jeu qui ferait certainement partie des nombreuses grandes versions envisagées par. l'entreprise.

GTA Trilogy Definitive Edition sera le prochain jeu de la franchise et sera disponible ce mois-ci.