Le nom de Dragon Age a été trouvé avec un générateur de noms aléatoires

Dragon Age : Origins devait à l'origine être un jeu sans dragons, mais un générateur de noms aléatoires utilisé par les développeurs a changé la base du jeu.
Cette nouvelle est avec Mark Darrah de TheGamer Le passé, le présent et le futur de Dragon Age Il est sorti dans le cadre d'une grande interview qu'il a faite à propos de Il semble que la série Dragon Age ait été conçue sans nom, les développeurs avaient quelques idées en tête, mais aucune d'entre elles ne correspondait au jeu, alors l'équipe a décidé de faire venir un codeur avec un nom aléatoire.
Les dragons n'étaient pas inclus dans l'histoire
Nous avons ajouté beaucoup de mots fantastiques à la liste et avons trouvé quelques noms. Le codeur a généré quelques noms au hasard, mais Dragon Age a été celui qui a reçu le plus de votes de l'équipe, a expliqué Ian Stubbington.
L'écrivain principal David Gaider hésitait à ajouter des dragons à l'histoire jusqu'à ce que l'équipe de BioWare décide du nom Dragon Age. En effet, l'histoire originale du jeu s'est déroulée après la période médiévale magique. Avec la fin de la période médiévale magique, les mages tombent souvent et les dragons chassés par les guerriers disparaissent.
Modifications apportées par David Gaider au jeu
La grande histoire de Dragon Age: Origins concernait le retour inattendu non seulement de créatures sombres, mais aussi du passé fantastique que l'on pensait avoir été laissé pour compte pendant cette période. Cependant, après le mot 'Dragon' dans le titre du jeu, certaines modifications ont dû être apportées au jeu.
Donc, tout d'un coup, nous avons eu des dragons qui sont revenus sur terre, l'Arch Demon s'est transformé en dragon, et j'ai créé un système de calendrier appelé 'époques' pour que l'âge actuel puisse être l'âge du dragon, comme vous l'avez deviné, et tout ça juste pour garder le nom du jeu connecté au jeu.
párrafos dulces para tu mejor amiga
Wesley LeBlanc est rédacteur pigiste au MRT.