J'ai joué à Vaas: Madness de Far Cry 6 pour vous donner une perspective différente sur le méchant et la franchise.





Le meilleur méchant de la franchise Far Cry et l'un des plus distinctifs de l'industrie du jeu vidéo a dit un jour : Vous ai-je déjà dit quelle est la définition de folie ? La folie… c'est… faire exactement la même chose encore et encore, et espérer que quelque chose change. C'est fou Jamais phrase n'a mieux convenu à son auteur. Ubisoft a passé des années à serrer la formule de ses mondes ouverts et à chaque jeu, vous voyez de plus en plus de coutures.





Far Cry 6 est sorti le 6 octobre et a répété ce que nous avions déjà vu dans Far Cry 4 et 5, mais cette fois avec un carte absurdement grande , un IA très discutable et un réapparaître d'ennemis insensés . Malgré cela, les éléments classiques de la franchise vous retiennent et vous font plaisir. La vraie surprise vient de Far Cry 6 avec le Contenu du Season Pass .

Vaas : Madness, l'extension qui bat le jeu


Vaas : Madness est le premier des trois épisodes de l'extension Far Cry 6 appartenant au Season Pass. Cette extension propose une nouveau mode de jeu qui nous met pour la première fois dans la peau des 3 meilleurs méchants de la franchise : Vase Monténégro (Far Cry 3), Payer minimum (Far Cry 4) et Joseph Graine (Far Cry 5).







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Il s'agit d'une gameplay de style roguelike similaire à ce qui a été vu dans Deathloop et Returnal. Vous prenez le contrôle de Vaas pour apprendre son point de vue sur l'histoire et plonger profondément dans sa psyché. Pourquoi Vaas est-il ainsi ? Qu'est-ce qui vous a amené aux extrêmes que nous avons vus dans Far Cry 3 ?



Quant à l'histoire, je préfère ne pas trop en dévoiler pour ne pas gâcher de surprises. Qu'il suffise de dire que tu es dans l'esprit de Vaas Et alors à aucun moment il n'essaie d'excuser les actes du méchant Il expose simplement votre point de vue sur l'histoire. Nous sommes tous les héros de nos histoires et nous sommes toujours des méchants dans les histoires des autres. C'est une lettre d'amour à tous les fans de Far Cry 3 et au méchant.



Le plus original de la franchise depuis près d'une décennie


Qu'est-ce qui rend cette expansion le plus original que j'ai vu dans la franchise depuis près d'une décennie c'est comme ça que tu joues.





L'expérience se présente de la manière suivante :

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  • Avant d'entrer dans chaque jeu, vous pouvez choisissez la profondeur dans laquelle vous voulez aller dans l'esprit de Vaas . Plus c'est profond, plus c'est difficile.
  • Vous apparaissez sur une carte avec un fusil et une cible : sors d'ici. Vous pouvez partir à tout moment, si vous découvrez comment, même si vous n'atteindrez pas l'objectif.
  • Chaque objectif et emplacement sur la carte a un niveau de difficulté offrant des récompenses sous forme d'argent, de munitions, d'armes et de compétences.
  • L'argent sert à acheter de meilleures armes , compétences et ressources passives comme des grenades, des mines, des seringues…
  • Les principaux objectifs sont atteints en faisant face boss finaux , qui sont des personnages du passé de Vaas et qui ont une difficulté plus élevée.
    Si tu meurs, tu perds tout et tu dois recommencer. Les armes que vous découvrirez seront disponibles à l'achat dans le magasin pour le reste du jeu.
  • À la fin, vous obtiendrez des récompenses uniques comme des vêtements et des objets de collection.
  • Mes jeux ont eu un durée moyenne de 2 à 4 heures.

Tout cela apporte une une rejouabilité comme on en a rarement vu dans un jeu vidéo Ubisoft. Il a tous les bons côtés de Far Cry 6 sans tous ses défauts : une histoire très intéressante, une carte moyenne et un réapparaître Des ennemis qui ne vous supplient pas ridiculement de tirer tout le temps.

En conclusion : Pourquoi jouer à Vaas : Madness ?


Les trois chapitres du prix de l'extension Far Cry 6 des pièces de vêtements avec des capacités uniques et d'autres objets de collection . Les histoires et ces récompenses sont les seules raisons de jouer à Vaas : Madness si vous voulez gagner quelque chose. Si vous aimez les jeux de style Deathloop et Returnal, alors ce nouveau mode de jeu dans Far Cry 6 vous procurera de nombreuses heures de plaisir, de tension et beaucoup de maux de tête.

Comme je l'ai dit plusieurs fois, Vaas: Madness est la chose la plus originale à venir dans la franchise Far Cry depuis près d'une décennie . Il propose un mode de jeu loin des immenses cartes, axé sur le survie et stratégie , et avec une histoire qui récupère cette magie dont nous sommes tombés amoureux dans Far Cry 3. Verdict final : fortement recommandé.